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    <title>VisTech HS Pforzheim | SS 2010</title>
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    <description>Visualisierungstechnik MBAE 2 bei S.Witt</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
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    <title>N&amp;auml;chster Termin</title> 
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    <description>Wir sehen uns wieder am 29.6.2010. Thema: Feinschliff f&amp;uuml;r Eure Szenen, &amp;auml;hnlich wie heute.
Allen Modellern kann ich ein Skylight-Final-Gather-Setup empfehlen, und auch hier gilt: Das Bild ist entscheidend, es repr&amp;auml;sentiert Euer Modell. W&amp;auml;hlt eine Ansicht, die viel vom Objekt zeigt.</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>koordinauten.sw</dc:creator>
    
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  <item rdf:about="https://vistechpfss2010.blogger.de/stories/1649198/">
    <title>Mental Ray Skylight (mit Datei)</title> 
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    <description>
Basis-Setup f&amp;uuml;r eine Final Gather Beleuchtung ohne Schn&amp;ouml;rkel, nur mit einem Skylight.
Sehr gut geeignet f&amp;uuml;r Modelling-Projekte! 
max mr skylight (max, 264 KB)
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    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>koordinauten.sw</dc:creator>
    
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  <item rdf:about="https://vistechpfss2010.blogger.de/stories/1649196/">
    <title>Depth of Field in Mental Ray</title> 
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Tiefensch&amp;auml;rfe bzw Unsch&amp;auml;rfe. Focal point: Der Abstand zur Kamera, wo ein Objekt scharf gerendert wird. 
Der Effekt erzeugt Tiefe und Realismus.</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>koordinauten.sw</dc:creator>
    
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    <dc:date>2010-06-15T14:28:27Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://vistechpfss2010.blogger.de/stories/1649194/">
    <title>Abgabe verl&amp;auml;ngert: 19.7.</title> 
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    <description>F&amp;uuml;r alle, die gerne die Zeit bis zum Schluss - und dar&amp;uuml;ber hinaus - nutzen, gilt: Abgabe ist bis zum 19.7.2010 m&amp;ouml;glich. Gerne auch schon vorher. 
Man ist nie fertig, man h&amp;ouml;rt auf, wenn die Zeit gekommen ist.</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
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    <dc:date>2010-06-15T14:22:49Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://vistechpfss2010.blogger.de/stories/1638103/">
    <title>Maya Tutorials</title> 
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    <description>Die Maya Video Tutorials sind alle auf dem Pool-Laufwerk verf&amp;uuml;gbar! Fragt Eure Kollegen nach dem korrekten Pfad.</description>
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    <dc:date>2010-05-26T09:15:34Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://vistechpfss2010.blogger.de/stories/1633741/">
    <title>Was abgeben?</title> 
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    <description>F&amp;uuml;r alle drei Gebiete (Modelling, Animation, Rendering) gleich gelten:
- Eine kurze Dokumentation (ca. 5 Seiten) mit Screenshots, die bezeugt, dass und wie Ihr die Arbeit angefertigt habt.
- Die Maya/Max-Daten der gerenderten Szene

Plus Rendering, je nach Gebiet:
Modelling: 1280x1024, jpg/png, Modell in wei&amp;szlig; oder grau auf wei&amp;szlig;em oder schwarzen Hintergrund

Rendering: 1280x1024 oder gr&amp;ouml;&amp;szlig;er, jpg/png

Animation: Quicktime oder Avi (am besten XVid), mind. 400x300 plus ein...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>koordinauten.sw</dc:creator>
    
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    <dc:date>2010-05-17T13:33:29Z</dc:date>
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    <title>N&amp;auml;chste Veranstaltung</title> 
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    <description>Am Dienstag, den 11.5.2010, geht es weiter: Alle, die noch Tipps oder Anregungen brauchen k&amp;ouml;nnen, sind eingeladen.
Es wird auch eine Show zum Thema Bildkomposition geben - das hilft, ein gutes Rendering beeindruckend in Szene zu setzen.</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
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      <title>find</title>
      <description>Search this site:</description>
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